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Fijas tu disponibilidad (lugar, fecha, hora) y la app te conecta con gente con disponibilidad similar. Pensada para viajeros, recién llegados o para tomar algo con alguien. Es la más calcada.
Análisis de competencia para una app de ocio tipo "Tinder de planes": perfil de gustos, huecos de disponibilidad en un calendario y chats 1:1 o grupales con gente de tu radio. Septiembre 2026.
La mecánica exacta existe, pero solo en apps pequeñas. Los competidores con dinero y usuarios resuelven el mismo problema con eventos curados y fijos, no con un mercado abierto de disponibilidades. Esa es la oportunidad y también la señal de alarma.
Las que más se parecen al concepto. Ninguna tiene escala relevante. La barra indica cuánto se parecen a la idea.
Fijas tu disponibilidad (lugar, fecha, hora) y la app te conecta con gente con disponibilidad similar. Pensada para viajeros, recién llegados o para tomar algo con alguien. Es la más calcada.
Compañeros de actividad cercanos, calendario de actividades y sugerencias por intereses. Prioriza conexiones 1 a 1 frente a grupos grandes.
Escribes un mensaje, lo arrastras a una franja horaria y los amigos interesados reaccionan y chatean. Es el "hueco que otros rellenan", pero limitado al círculo de amigos.
Feed de actividades cercanas (cafés, deporte, paseos, juegos) donde creas y publicas planes. Tracción modesta: unas 10.000 descargas en sus primeros 90 días.
App de "hagamos algo hoy": planes espontáneos cercanos, explícitamente no de citas y sin swipe.
Variantes de "marca cuándo estás libre y queda". Casi todas se quedan en el círculo de amigos y no abren a desconocidos.
Modelo distinto, pero compiten por el mismo usuario y el mismo presupuesto de ocio.
| Player | Modelo | Escala y financiación |
|---|---|---|
| Timeleft | Cenas y quedadas con desconocidos emparejados por algoritmo; miércoles fijo | Fuerte en España. Dice haber conectado a más de 3M de personas en 200+ ciudades. Según su fundador, pasó de 1M€ a 10M€ de MRR en 7 meses |
| Bumble BFF | Swipe de amistad y grupos | Rehecho sobre Geneva, comprada en 2024 por unos 17M$ |
| Meet5 | Actividades en grupo para mayores de 40 | 2,5M de miembros, 40.000 quedadas/mes. Serie A de 8M€ (sept. 2025) |
| Pie | Eventos con grupos de 6 por compatibilidad; paga a organizadores | 24M$ levantados, ~130.000 usuarios activos/mes |
| Clyx | Calendario social, eventos y motor de compatibilidad | 50.000 usuarios activos comprando entradas. Serie A de 14M$ (sept. 2025) |
| Les Amís | Matching semanal para mujeres y LGTBQ+ | Ya opera en Madrid y Barcelona; membresía de pago |
| Meetup | Grupos por intereses | Incumbente histórico desde 2002 |
Ojo a Timeleft. Tardó 3 años y 4 pivotes en ganar su primer euro. Uno de los pivotes descartados era una app "no dating" en la que se hacía swipe sobre sueños comunes, muy parecida a esta idea. Lo que funcionó fue cambiar el matching abierto por un evento fijo con entrada.
El mercado es real pero aún pequeño: según Appfigures, más de una docena de apps de amistad locales generaron unos 16M$ de gasto y 4,3M de descargas en EE. UU. en 2025.
En deporte la competencia es más dura porque además controla la reserva de pista.
Domina los deportes de raqueta: más de 1 millón de jugadores, búsqueda de compañeros por nivel y reserva de pista.
Pádel, fútbol y pickleball: reserva, completar equipo con jugadores de tu nivel, rankings y torneos.
Apuntarte a partidos ya creados u organizar el tuyo pidiendo jugadores.
La vía no es competir con ellos en deporte, sino ser la capa transversal: fútbol el martes y cañas el jueves en la misma app.
La señal más importante del análisis: la idea tiene varios precedentes locales.
| Startup | Qué hacía | Datos públicos |
|---|---|---|
| Hiplan | Se presentó como el "Tinder" español para conocer gente y hacer planes | Objetivo de 200.000 usuarios en 2017 |
| Plan&go | Creas un plan, la comunidad pide unirse, eliges y os valoráis después | Ronda de 150.000€; más de 30.000 usuarios en Madrid |
| Groopify | Emparejaba grupos de amigos compatibles para quedar | 1,3M€ levantados; 100.000+ usuarios; ~2.000 planes/mes en 45 ciudades |
| Click and Plan | Reserva de ocio; si no tienes con quién ir, publicas el plan | Primera ronda de 100.000€ |
| POPULIT | Mesas de hasta 6 desconocidos en restaurantes, modelo B2B2C | 300.000€ (privado + ENISA) |
| GeoKeda, Invite | Variantes menores: eventos en grupo y match entre grupos de amigos | Escala pequeña |
No he encontrado actividad reciente de Hiplan, Plan&go ni Groopify. Hablar con alguno de sus fundadores es probablemente la due diligence más barata y valiosa disponible.
Casi la misma mecánica: activabas un interruptor, elegías actividad y si alguien se apuntaba a lo mismo se abría un chat de 24 horas. Google lo cerró.
Levantó más de 200M$ y cerró cuando se descubrió que el 95% de sus usuarios eran bots. Los inversores del sector desconfiarán de cualquier métrica de usuarios.
Bumble reconoció que no había generado ingresos a mediados de 2025, antes de reconvertirla en BFF.
El problema de fondo es la liquidez, no la competencia. El calendario de huecos fragmenta la demanda en celdas muy finas (actividad × día × hora × radio). Con pocos usuarios casi todos los huecos quedan vacíos, la app parece muerta y el usuario se va. Por eso los que han escalado concentran a todo el mundo en un único evento fijo.
Lanzar en un barrio, una universidad o una empresa grande, no en "Madrid".
Si nadie encaja con "martes a las 19h", proponer lo más cercano: otro día, otro radio, otra actividad.
Modelo B2B2C con bares y pistas, como POPULIT. El matching entre particulares casi nunca se ha monetizado.
Quedar con desconocidos es la objeción número uno, sobre todo para mujeres.